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ドラゴン100週するとマナはどれだけ稼げるのか!

名前だしていいのかわからないので伏せておきますが

本日の昼間にドラゴン100週したらどれだけマナ貯まるのか!?っていう質問があり

面白そうだから調べてみようかなぁと思いまして

ドロップするルーンの売却値段を少しメモ取り始めたのですが

以外と値段に統一性がなくw 同じルーンでもなんか微妙に売却値段異なるんですね…

っていうことで、細かいのは申し訳ないですが諦めましたorz

間単に計算だけさせてもらえたらと思います。

まず、クリアしたときのマナが4000〜5000くらい貰えます。

真ん中とって4500(多分もう少し少ないと思いますが)

これで100回分とすると45万マナですね。

これに毎回のルーン売却値段が低いので3000、高いので33000くらいまで開きがあります

星5の吸血が一番多く出ると考え、おおよそ15000くらいなので

平均として11000くらいが妥当なところかなと思います。

なので110万マナになるのですが、召喚書などもドロップしてルーン出現率はおおよそ75%くらいですから

825000マナとなります。

報酬のマナと加算すると100週でおおよそ120万マナ〜130万マナくらいは増える計算ですね

スタミナを80MAXと考え、ドロップスタミナをおおよそで考えると30クリスタル分でおおよそ10週と

考えると300クリスタルで120万マナたまるとなるとかなり効率的ですね

周回していても体感でかなりドラゴンはマナが貯まるので、厳選しつつマナ稼ぐにはドラゴンが一番かと思われます。

そもそもこのゲーム、1000クリスタルで200万マナは少なすぎますよねwww

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☆4考察!第4回ルシェン(風ジョーカー)

完全に今更感満載ですが、考察してみますw

大人気キャラですね。☆4の中では群を抜いて当たりキャラです。

スキル3の防御無視全体攻撃が凄まじい威力がでます。

弱体化しろ!なんて話もありますが、実はこいつそこまでぶっ壊れではないです。

確かに強いんです。ですけど、防御無視を通常でぶっぱなしても一撃5000〜6000(私のヘボルーンってのもありますが)しかいかないので合計15000〜18000くらいしか与えられません

なので使うときは必然的にバフ持ち(メイガンなどなど)と組ませる事になります。

バフ込みで私のルシェンで3発合計で大体24000〜27000くらいのダメージになります。

アリーナの連続ステータスボーナスがついて一発9000くらいです。

これならアタッカーは沈みますが、火相手だとクリ出にくいので残ります。

そして防御も体力も紙っぺらですから、すぐに死にますw

ルーンは激怒刃の一択といっても過言ではないです。殆どの方がこれで運用していると思います。

理想はクリ100%、クリダメ200%以上です。2番6番攻撃。4番クリダメです。

たしかにこの数値だけ見れば壊れてると思われがちですが、まずここまで来るのにかなり厳選が必要です

私のルシェン未だにクリ92%くらいでクリダメ190台ですし…

クリ率は正直80%以上ないとかなり辛いです。クリダメ運用がベストなのでクリでないとお話になりません

クリが稼げない人は攻撃特化にしましょう。クリ率わるいのにクリダメにしても無意味ですので。

最近の耐久の流れですとルシェンはなかなか使い辛いです。そして速度パであれば使いやすくなりますが

上位になるともとの速度が尋常じゃないので、先手とれないと確実に終わります。

耐久だと削りきれずに終わる事が殆どですし。

ということでなかなか使いどころが難しいキャラです。



実は

2体ルシェン(ダブルシェン)を使うとかなり状況が変わります。

一撃25000オーバーを2回叩き込めば、風アークも風神獣僧も水ヴァルもほぼ吹き飛びますw

クリ率上げられれば火相手もクリでて火力でますので火のアタッカーくらいなら消し飛びます。

なので上位はわりと火パーティが多いのです。ルシェンで消し飛ぶとカモになるだけなので…

ただ、ダブルシェンはわりと事故りますw 私もなめてかかって良く失敗していますw

私の完成度が低いのもありますが、削りきれなかった場合、ほぼ終わりです。

恐らく上位ランカーは殆どこのダブルシェンを使ってます(こんな事いっていいのかわかりませんが)

私ももちろん使っています。2匹目のルシェンはかなり出来が悪いですが、活躍します。

なので、上位で防衛を組む場合はルシェン対策は必須です。

やられる前にやるか、ルシェンが使えないな!って思わせるパーティを組むか

どちらかの要素はかならず必要です。クロエが多いのもこの理由が当てはまります。

クロエいてもバフ剥がしてぶっ放すとか色々対策は出るのですが…

ルシェンはとってもとんがったキャラです。強いですけど弱いです。

万能ではないので、今のバランスでちょうどいいのかな?とも思います。

アリーナはギルドバトルと同じように同じモンスターは使えないようにしたほうが面白そうなんですけどw

なったらなったで羽消化がめんどくなるので微妙ではありますけど…w

この意見は非常に自分本意な意見なのであくまでもご参考までにお願い致します。

完成度でかなり変わりますし、パーティ構成もいろいろ変わりますので。

1つの意見として捉えて頂ければ幸いです

修正版 4月27日〜ギルド選抜

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ギルドバトル日程表

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ギルドバトル2連覇達成!!合計3回!


2週間連続でレジェンドゲットしました!

これで合計3回ですね。

1日2回のまったりバトルで連続レジェンドは

ぶっちゃけ、運ですけどかなり嬉しいですw

ギルドバトルの防衛の時、体力が30%じゃなくてせめて25%(理想20%)くらいになれば

もうちょっと面白くなりそうな気もするのですが…

30人モードは実際のところどうするんでしょうか…

話聞きませんねw

久々にラオークを使ってみましたw

昔はラオークにどれだけお世話になった事か

愛用しまくっていましたが、やはり元が星3ということもあり

ステータスが低いのでなかなかキャラが揃うと使えなくなるカワイそうな子

攻撃力681って…少なすぎますよね…

連続攻撃してくれるので低いのかもしれませんが

以前愛用していた時に比べると遥かに確率が落ちている体感です

火のアタッカーが火姫(アタッカーとして成立しているか…微妙)

しかおりませんので、どうしても困るところとかでラオークを使ってみようと思い

ドラゴン周回で出ていた吸血ルーンで作ってみました。

体力無さ過ぎるので、吸血ならいい具合にカバーできると思ったのです

使ってみた結果




やっぱ微妙でした…

というより連続攻撃どんだけ確率落としてるんだよ!っていうくらい連続しませんね…

たまたまなのかなんなのかわからないのですがw

とりあえず吸血要らないのでこのまま運用はしてみるつもりではありますが…

犬はやはりベラデオンが最優秀ですね!

更新!ガチャ確率。でない…

特殊もう少し追加しましたが、バリバリもしませんでした。

タワーもクリアしたので、光闇、伝説とやりましたがハズレw

光闇は闇ハルピュイア、伝説はクロエ。。。

火のアタッカーいないので、久々にラオークをどうにか使ってみようと試みてみますw

不思議召喚 総回数 2612
出現数 確率
覚醒☆4 54 2.067%
純正☆4 217 8.308%
☆4合計 271 10.375%
覚醒☆5 2 0.077%
純正☆5 8 0.306%
☆5合計 10 0.383%
伝説召喚書 総回数 38
出現数 確率
純正☆4 35 92.105%
☆4合計 35 92.105%
覚醒☆5 1 2.632%
純正☆5 2 5.263%
☆5合計 3 7.895%
召喚石 総回数 88
出現数 確率
覚醒☆4 3 3.409%
純正☆4 4 4.545%
☆4合計 7 7.955%
覚醒☆5 0 0.000%
純正☆5 0 0.000%
☆5合計 0 0.000%


修正版4月20〜選抜表

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巨人高速周回動画アップしました!

仕事が忙し過ぎて、今日もアリーナ出来ませんでしたw

金星で終わる事が最近多いです。悔しい。

今回はギルメン たっくん がレジェンド取ってくれました!おめでとう&ありがとうございます。

さて、表題にもありますように、巨人の高速周回をアップしてみました。

以前このパーティに関しては紹介しているのですが、最速で1分5秒くらいでクリアできたパーティです。

ただ、暴走やルシェンのタイミングもあるのでなかなかベストは出ないのですが…

youtu.be/BewRY17zD0k

安定はそこまでありませんが、とにかく早いので数こなす時はイイかもしれません。

もっとタワーとかの動画上げたいのですが。。まだクリアすらしていません(泣)

今しばらくお待ちください…



4月20〜ギルドバトル予定表

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